Project Zomboid b42.21安定版 パッチノート 日本語訳
ビルド42.20.4の既存のセーブデータは、今回のアップデートの影響を受けません。ただし、既存のセーブデータで42.21をテストする場合は、不安定版ブランチでプレイする前に、セーブデータを手動でバックアップすることを強くお勧めします。バグが発生した場合は、MODをインストールしていない新規セーブデータで再現できることを確認してから、 こちらの チームに報告してください 。 既存のセーブデータに問題が見つかった場合は、バグ報告フォーラム でお知らせください。 主要な変更点 修正: ご存知の方も多いと思いますが、プレイヤーがゲーム世界の「チャンク」から退出して再び入ると、ゾンビが消えてしまうという問題が発生していました。これは特にゾンビの数が多いゲームで顕著で、多くの熱心なプレイヤーに影響を与えていました。この問題はシングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方で修正されました。根本原因を特定して修正するのは困難でしたが、現在は不安定版ブランチを通じてゾンビの大群に立ち向かう準備が整いました。 修正: マルチプレイヤーにおけるゾンビの複製問題も解決しました。Unstableがリリースされた後、他に同様の問題を発見した場合は、引き続きご留意ください。 更新情報: B42 Stableのリリース以来、よく寄せられるフィードバックの一つに、新しい「XXLツリー」がプレイヤーの邪魔になることがあるというものがあります。特に運転中に顕著です。42.21では、XXLツリーの切り取り動作に変更が加えられました。乗り物に乗っているプレイヤーにとって切り取りがよりスムーズになり、張り出した家や家具が隠れることもなくなりました。また、全体的な透明度も調整され、視認性が向上しました。これらの調整について、ぜひご意見をお聞かせください。これは現在開発中の機能です。 再有効化: 42.20.4 Stableホットフィックスでは、セキュリティ脆弱性に対処するため、「loadstring」コマンドと「loadstream」コマンドを無効化していました。セキュリティ問題についてさらに調査した結果、これらのコマンドを再度有効化することにいたしました。モッダーやサーバー管理者の皆様にはご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした。 新しい キャラクターは運動後、自動的にアイテムを再装備する...