project zomboid 42.22.2 安定版アップデート内容の要約

 とうとうはしごとバールが実装
ライターにガソリンを補充するレシピ良いですね
金属切断レシピも増えたよう
トレーラーの挙動修正もうれしい

要約

今回の安定版(Stable)アップデートでは、長らく要望されていた「はしごのサポート」や、ロックされた扉や窓をこじ開けられる「バール機構」が実装されました。また、マルチプレイヤーの安定性向上、動物関連の不具合修正(ミルクの生産や消滅バグなど)、UI・モッディング・デバッグ周りの多数のバグ修正や細かなバランス調整が行われています。


パッチノート和訳

新機能

  • はしごのサポートが追加されました。

  • ロックされたドアや窓をこじ開けるためのバール機構が追加されました。

  • プレイヤーは、悪臭のムードルがアクティブになった際に、説明付きのツールチップとともに、睡眠を無効にするオプションを選択できるようになりました。

  • プレイヤーが作成した即席無線機の重量値がランダム化されなくなり、対応するタイルの重量値(一律5)に統一されました。

  • アライグマの頭蓋骨を、動物の頭蓋骨ネックレスのクラフトレシピの材料として使用できるようになりました。

  • ガソリンと漏斗を使ってライターに燃料を補充するレシピが追加されました。

  • 手持ち光源のテクスチャスワッピング機能が実装されました。

  • プレイヤーが手持ちのアイテムを落とす挙動が調整されました(重いアイテムを2つ持っている場合や懐中電灯と重いアイテムを持っている場合などに応じて、メインのアイテムが適切にドロップされます)。

  • 武器や投擲物の装備/解除、はしごの足音など、数十種類の新しい効果音が追加され、没入感が向上しました。

  • ローカライズ(翻訳)が更新されました。

マッピング

  • タイル定義に関する様々な修正を行いました。

  • 商業施設の一部のガラス窓が透明になっていなかった問題を修正しました。

  • ゲーム内マップ上の軽微な不整合や誤字脱字を修正しました。

  • townhouse.lua に土を配置できない問題を修正しました。

  • バイオームマップおよび深度マップテクスチャを更新しました。

モッディング

  • カスタムマップに街のプレビュー動画を組み込むことができるようになりました。

バランス調整

  • 一部の可動タイルにおける積載量値が正しくなかった問題を修正しました。

  • 複数の金属切断加工レシピが統合され、より多くの材料を使用できるようになり、レシピの煩雑さが軽減されました。

  • 懐中電灯のレンズに、電源状態が分かりやすい「オン/オフ」の表示が追加されました。

  • 歩行中に以下の操作ができるようになりました:

    • 傘を開く/閉じる

    • 服やシーツを破る

    • 弾丸(50発入り、20サイズ)と散弾銃の薬莢の箱を開ける

    • 電池の取り外し/挿入

    • ろうそく/ハリケーンランタンの火を消す

    • プロパンランタンからプロパンボンベを取り外す/挿入する

    • タバコをパックに追加/パックから取り出す

  • プレイヤーが作成した即席ラジオや即席トランシーバーの重量制限値が、電気スキルによるランダムではなく「移動可能なタイル」の値に基づいて固定されるようになりました。

マルチプレイヤーの不具合修正

  • 不正行為(チート)対策の強化を行いました。

  • プレイヤーキャラクターがチャンクの端で複製され死亡する場合がある「ドッペルゲンガーキャラクター」の問題を修正しました。

  • ダメージ計算をサーバー側で実行するよう変更され、ダメージが正しく適用されない問題を解消しました。

  • サーバーのバックアップ作成速度を改善しました。

  • 「開始時に既知のすべてを表示」のサンドボックスオプションがマルチプレイヤーで機能しない問題を修正しました。

  • トレーラーの物理挙動および牽引時の同期ズレを複数修正しました。

  • クライアントおよびサーバー側のエラー(ネットワーク、Stashデバッガー、読み込み画面でのフリーズ、LootZedによるコンテナ補充時のLuaエラーなど)を多数修正しました。

  • 再接続やサーバー再起動後に移動中の車両が完全に消えてしまう問題を修正しました。

  • 肉切りフックにかかっている動物を撃つと床に落ちてしまう問題を修正しました。

  • コンテナ内にマップがある際にインベントリ側に表示されず読み取れない問題を修正しました。

  • サーバー管理者向けの「時間指定アクション即時チート」の挙動を修正しました。

  • 製作・建築ウィンドウの「最近使用したアイテム」による並べ替えを修正しました。

  • 地図を容器に出し入れした際にメモやマーキングが消えてしまう問題を修正しました。

  • 釣り竿から餌を取り外した後に再装着できなくなる問題を修正しました。

  • 特殊文字の使用によりサーバー説明文が消えてしまう問題を修正しました。

  • 切断やリスポーン時に「ささやき」チャットがサーバー全体で閉じてしまう問題を修正しました。

  • クライアント再起動時に接続・サーバー情報の表示設定が保存されない問題を修正しました。

  • その他、包帯の表示残り、非武装キャラクターの窓叩き割り時のダメージ残り、サンドボックスのゾンビ削除判定、服装の同期エラーなどを修正しました。

分割画面(スプリットスクリーン)の修正

  • キャッツアイ特性(夜間の視界向上)の効果が特性を持たないプレイヤーにも適用されてしまう不具合を修正しました。

  • チャットボックスのテキストが二重に表示される不具合を修正しました。

  • 片方のプレイヤーが魚釣り中に、もう片方のプレイヤーが再参加するとフリーズする不具合を修正しました。

その他の修正

  • プレイヤーが動物エリアから離れた際に動物が死亡する不具合を修正しました。

  • 鶏が巣箱に卵を産んでいる状態でプレイヤーがチャンクを離れるとクラッシュする不具合を修正しました。

  • 完全に満杯のハッチ(小屋)から動物が予期せず「消去」されてしまう問題を修正しました。

  • メスのウサギが子ウサギにミルクを生産せず、子ウサギが飢え死にしてしまう不具合を修正しました(プレイヤーは搾乳できませんが、今後は母ウサギがミルクを生産します)。

  • アリスベルトやチェストリグがマガジンのリロード速度を加速していなかった不具合を修正しました。

  • 構造物の内部からE壁およびS壁に窓枠を構築できなかった問題を修正しました。

  • コントローラーやSteam Deckでパンフレットやチラシを読む際に発生するエラーを修正しました。

  • コントローラー等での家具の回転が機能しない不具合を修正しました。

  • ブロートリュウ(ガスバーナー)でアイテムを解体する際、ドライバーの表示が不適切だった問題を修正しました。

  • グリッド電力や発電機なしでトースターやコーヒーメーカーが稼働していた不具合を修正しました(バッテリー駆動のトースター等は廃止されます)。

  • 木を切り倒す際に「木を切る」メニューからだと筋力ステータスのXPが獲得できなくなっていた不具合を修正しました(手動エイムによる伐採では引き続き獲得できます)。

  • その他、翻訳の修正、作物の収穫・播種時の移動不具合の修正、3D配置アイテムのフェードアウト処理、フェンスの飛び越え判定、ドアのデッドボルト(鍵)の挙動などを多数修正しました。

効果音(SFX)

  • 近接武器や投擲物の装備・解除に関する新しい効果音を多数追加しました。

  • はしごの材質や履き物に応じた新しい足音を追加しました。

  • ロープを伝って昇り降りする際の効果音を追加しました。

  • 腹筋運動(Burpees)の新しい効果音を追加しました。

  • ラグの消毒音やカーペット敷き部屋の足音のズレなどを修正しました。

デバッグ・技術的変更

  • 深度テクスチャエディターでのセーブ時の硬直を修正しました。

  • TimSortおよびPZArrayListを削除し、現在のJavaソートアルゴリズムに統一しました。

  • タイル定義を /media 内の tile_definitions サブフォルダへ移動しました。

  • デバッグモードのホードマネージャーに「Useless(役に立たない)」ゾンビのトグルを追加しました。

  • eMudhraデジタル証明書の検証に関する脆弱性を修正しました。

  • Javaランタイム環境(JRE)の改ざんを検知する整合性チェックを追加しました。

コメント

このブログの人気の投稿

ハイエースDX リアスピーカー 配線とりまわし

PLEX PX-S1UD V2.0を使う

ハイエースDX リアスピーカー 取り付け 増設