Project Zomboid 42.22プレリリース内容の和訳

 自分が読みやすいように端折ってます

はしご、バール、木とトレーラーの修正はありがたい。

Pre-ReleaseブランチにおけるBuild 42.22の目玉項目は以下の通りです:

はしご(Ladders): はしごの実装における最初の「一段」が入りました! 42.22では、マップ上に配置されているはしごに対して「E」キーを使ってインタラクトできるようになります。

バール(Crowbars): 多くの要望があった機能ですが、ゾンビの頭をカチ割ったり、窓枠や床材を回収したりする以外にもバールを使用できるようになりました! 右クリックメニューからバールを使って、施錠された窓、ドア、ガレージのドア、ゲートを無理やりこじ開けることができるようになります。すべてをこじ開けられるわけではなく(セキュリティドアや刑務所の独房のドアはより強固な素材でできています)そして、「泥棒(Burglar)」職業の皆様にはボーナスがあります。

一般的なゲームプレイ

  • 木々: 運転中のXXLサイズの木のレンダリング(描画)を洗練し、ノックスカントリーの美しい葉を犠牲にすることなく視認性を向上させることを目指しました。

  • 押し飛ばし: キャラクターは、両手が邪魔なアイテムで塞がっている状態でも押し飛ばし(Push)ができるようになりました。ただし、これを行うと、通常なら押し飛ばしを妨げていたであろうアイテムを落とすことになります。

  • 睡眠: 悪臭(Bad Smell)のムードルが出ている場合は、キャラクターが眠れなくなりました。

  • 弾薬箱: 多くの方からご要望があった通り、歩きながら弾薬箱を開けられるようになりました!

  • 動物関連の修正: セルがアンロードされた際に動物が死んでしまう問題や、母ウサギがミルクを出さないために子ウサギが餓死してしまう問題、小屋がいっぱいだとニワトリが消えてしまう問題など、動物の時期尚早な死を引き起こすいくつかの問題に対処しました。

マルチプレイヤー

  • キャラクター増殖: キャラクターの重複/ドッペルゲンガー/クローンバグを修正。

  • PvPダメージ: ダメージが正しく適用されない問題に対処するため、ダメージ計算をサーバー側に移行しました。

  • 安定性: ニワトリが巣箱にいる状態でキャラクターがチャンクを離れた際に発生する可能性があったクラッシュを修正し、サーバーバックアップ作成のパフォーマンスを向上させました。

  • トレーラー: トレーラーの挙動と物理演算に関する多くの修正。

  • マップ知識: サンドボックスオプションの「開始時にすべて判明(All Known on Start)」の修正、およびマップアイテムに書き込んだメモが保存されない問題を修正。

  • その他多数: 追加のマルチプレイヤー関連の修正と改善。

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